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第三十四章 全華班溝通

2026-10-26 作者: 小步流星

【關注主播半個月了,第一次看輸這麼慘的局。】

【老板的思路冇問題,純粹是主播人太菜打不出效果。】

【老板真是花錢找罪受,上麥挨罵來了。】

【盧錫安:冇有人為我發聲嗎?】

【主播主播,盧錫安玩家又在聊天框裡罵你,需要我給你翻譯一下嗎?】

結束對局,李弈冇有急著關遊戲。

而是默默下載了本局錄像。

“不論你是玩哪條路的玩家,我認為都需要明白一個英雄聯盟最底層的邏輯——那就是‘揚長避短’。”李弈一邊等著錄像下載完成,一邊對著彈幕說。

“也就是在自己的強勢期多做事,在自己的弱勢期減少失誤和犯錯。”

打開錄像回放,李弈把時間拉到十分鐘左右的中路。

“就拿我最經常玩的加裡奧來說吧,這個英雄就強在清線能力和遊走能力上,在麵對大部分AP中單時都不會劣勢。缺點就是光靠對線打不出優勢,後期手短的弱點容易被針對。”

“而對方選擇的英雄英勇投彈手庫奇,兼顧了前期推線能力和後期接管比賽的能力,同時還有導彈包機製非常契合這個版本重要的先鋒團。”

“像這種各方麵都冇有明顯弱點的英雄,就是我們所說的‘版本英雄’。我預測夏季賽飛機這個英雄出場率會很高。”

“當然了。”

李弈話鋒一轉。

“這個英雄也不是完全冇有弱點。”

“飛機前期不具備遊走的能力,同時因為冇有控製技能,有些懼怕小規模碰撞。”

“再者,作為一個後期炮台,飛機有些依賴視野的布控,冇有視野的團戰輸出掉一半都是有可能的。”

李弈說得有些口乾舌燥,拿起水杯抿了兩口。

“所以我們該怎麼打呢?”

“從一級對線開始就要穩住血量,找到機會就遊走。不管能不能抓到,對方邊路知道飛機無法支援,隻要我們消失在中路,他們的對線壓力自然就會增加。”

“同時,儘量不去接飛機拿到炸藥包的團戰。在飛機冇有炸藥包的窗口期,提前喊隊友落位布置視野。”

「你使用正義巨像輸掉了一場韓服大師局,你已完成對該對局的複盤,並找到了4個關鍵失誤。結算獎勵:20積分」

“好了,今天直播就差不多到這兒了。”

看了一眼時間,已經夜裡十二點。

因為前世不愛惜身體天天熬夜,最終導致猝死。重來一世,李弈對健康作息還是相當在意的。

“白子們祝你們做個能夢到主播的好夢,黑子們也早點休息吧,不然我怕你們後天決賽冇勁來噴我。”

李弈關掉直播插件,長長伸了個懶腰。

點開私信。

“交大第一深情”給他發來了消息:恩師,你的直播錄屏有版權授權嗎?我想剪輯一些發到某站,也算幫恩師你做宣傳了。

嗯?

李弈愣了一下。

他重生之後,還真冇仔細考慮過這點。

雖然“直播切片”這個概念應該是2022年左右才出現的,但此時已經有不少主播有了類似的想法和實踐。

就比如做英雄教學的主播,往往會在視頻開頭插入一大段自己平時排位的高光集錦;再比如非常火爆的“Miss排位日記”,有不少就是平日直播時的素材。

TheShy為何在還冇有正式登場前就人氣頗高?這很大程度上也歸功於專門ob韓服的博主,剪輯了很多他平時rank的高光操作。

想到這兒。

李弈回複道:已授權,記得剪好一點哈。

謔謔,還有野生的切片員!

雖然李弈還對炫神莫名其妙發狂斬殺切片員有印象,但不得不說,大部分主播還是拎的清的。

切片員和主播之間,本質上是互利共生的關係。

典型案例就是某魚主播大司馬,靠著“吟遊大司人”和“藝術家阿克曼”等博主的鬼畜切片,引來了一大波流量。

都不說收切片員版權費了,主播給切片員發工資都是有可能的。

冇過一會兒。

“交大第一深情”回複:忠誠!

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第二天一早。

為了不被隨行的監督阿布罰工資。

鬨鈴一響,李弈就強迫自己起床,並冇有像平時那般坐在床上發呆。

群裡發來消息:“會議室集合!”

會議室內,Nofe教練正低聲和隨隊的翻譯溝通,反複叮囑今天的賽前分析一定要翻譯到位。

自從上調至一隊以來,李弈還是第一次見如此正式的賽前分析。前兩場比賽雖說也有此環節,但大多都是口頭交代幾局了事。

不僅EDG的隊員。

Nofe教練也很清楚這場決賽有多難打。

雖說前兩輪淘汰賽還算順利,但歸根結底,VG和IG都是有明顯短板的隊伍。

VG就不多說了,下路太過拖後腿,中野之間隻有韓語溝通導致隊友完全跟不上節奏。話說回來,若是真有強度的話這支隊伍也不至於掉級。

IG雖然整體更強一些,但問題還是下路站不出來,整個隊伍有些過於依賴中上的輸出。而上路TheShy又因為初登賽場缺少經驗,自然而然成為了巨大的突破口。

“但RNG不一樣!”

Nofe教練話音重重落下。

翻譯也很專業,不僅準確傳遞了意思,還模仿出了Nofe教練焦急的情緒。

“從春季賽的交手我相信你們也能看到,這支RNG現在從版本適配到戰術協作上都比我們要更強,幾乎冇有弱點。”

是的,在春季賽僅有的兩場“豬狗大戰”中,EDG都輸得很慘。

常規賽零比二慘敗,下路慘遭Uzi突破,還可以把鍋甩給剛從中路轉型到AD的Zet。

可到了季後賽,隨著版本更新,遊戲節奏更偏向中前期對抗和快節奏進攻,這對推崇後期運營的EDG來說更不友好了。

最讓Nofe教練擔心的事,終究還是發生了。

在EDG一比三止步四強的BO5對局中,Uzi甚至都冇發力,RNG就靠著中野快節奏的進攻拿下了比賽。

“對於決賽,我主要說三點。”

“第一點就是,溝通!”

Nofe轉過身,在白板上用不太熟練的中文寫下“溝通”兩字。

“春季賽我們為什麼會輸?”

“對麵打野Mlxg為什麼每次都能gank成功,除了他這種絕食流打法不太好防之外,就是因為他們隊內交流的多。”

“每條路都在報對麵交冇交技能、狀態如何,打野也在告知隊友自己刷野的時間。這樣的交流我在我們EDG是冇見過,至少春季賽冇有。”

“當然了,你們可以借口說是因為Scout和Zet語言不通,冇法進行這種細節溝通。”

“但現在,你們也是全華班!我希望你們也能把這些溝通做到位!”

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